#ifndef PERSONNAGE_H
#define PERSONNAGE_H

#include <string>
#include <utility>

class Personnage
{
	public :
		Personnage();
		
		int getVie();
		void setVie(int vie);
		
		int getDegats();
		void setDegats(int degats);
		
		std::pair<int, int> getPosition();
		void setPosition(std::pair<int, int> position);
	
	private :
	
	int m_vie;
	std::string m_name;
	//type : humain, monstre ...
	std::pair<int, int> m_position;
	//~ Arme* arme;
	int m_degats;
	
	
	
};

#endif
